Вторжение в склеп стека помочь

Так я и мой приятель просто ищу разъяснения о крипте вторжение.

Например, я играю в склеп вторжение, таргетинг кладбище. В ответ он играет склеп вторжения , а также хочет показывать свои кладбища.

Что склеп вторжение идет первым? И если его не пройти во-первых, я тогда в состоянии реагировать и цели, а не свое кладбище?

+766
bajr 2 июл. 2010 г., 2:22:54
20 ответов

В моем понимании они все идут обратно в банк. Они все тогда на самом деле получил с молотка (я думала, они вернулись на продажу, как в начале игры).

Если вы должны банку, а не другому игроку, больше, чем вы можете оплатить (из-за налогов или штрафов), даже за счет продажи зданий и залогового имущества, вы должны перевернуть все активы банка. В в этом случае банк сразу же продает на аукционе все имущество, так принято, кроме зданий. Обанкротившийся игрок должен немедленно уйти из игры. Последние игроки, оставшиеся в игре выигрывают.

Взято с окончательным банкротством страницы с официального Хасбро правила

Я хотел бы добавить, что я бы рассматривал свойства как unmortgaged для целей от перепродавая их и считают, что ипотечный кредит был должен банку, они бы списать этот долг, если потребуется.

+975
Freshmuller 03 февр. '09 в 4:24

Я думаю, что втулки только действительно необходимые для игры, когда карт будет много тасуется, и вы планируете играть часто. (Как часто это часто зависит от количества тасу.)

Если будут дополнения, или есть карты, где подмножество получает поплелся на главной палубе, вы, возможно, захотите сделать рукава как раз, чтобы предотвратить карты от разных сумм износа. (Так, наверное, я должен сделать рукава для моей космической комплект столкнуться, хотя я не очень часто играю.)

+963
vassilis ntovantzis 11 янв. 2010 г., 20:22:10

Я знаю, что земли бесцветны, но земля бесцветным заклинание? Бы его активировать расплавленный детскую или любую другую карту, которая активируется с бесцветным заклинание?

+915
Jonathon Beauchamp 29 мая 2018 г., 8:29:37

Чтобы ответить на вопрос, существует множество пластмасс, которые подходят для использования в качестве карты рукава. Никто из них не использует бисфенол А в качестве пластификатора или мономер, что конкретное химическое вещество используется в основном, чтобы сделать поликарбонаты, в то время как оптически ясный, как правило, слишком жесткой для использования в качестве гибких листов или пленок (хотя они прекрасно подходят для приложений, требующих высокой ударопрочности, как защита глаз). Таким образом, вам не придется беспокоиться о бисфеноле-а в протекторы карты.

Двух пластмасс вы, скорее всего, чтобы увидеть, как ясные фильмы в протекторы карт Поли-этил-терефталат (ПЭТ), и Поли-винилхлорида (ПВХ).

ПЭТ в волокнистой форме является известный коммерчески как полиэстер, хотя в химической промышленности есть много "Поли-эфиры". Это одна образуется путем соединения этиленгликоля в цепи с помощью фталат диэфир, чтобы склеить их вместе. В качестве пластика, он широко используется в одноразовых пищевых контейнеров для хранения, особенно бутылки из-под газировки. Это также обычно используется для блистерной упаковки и продукта упаковывать clamshell. ПЭТ заменить ацетата целлюлозы в качестве пленки для фото и кино, а также прозрачные накладки, так что это определенно есть оптическая прозрачность, чтобы использоваться для защитных карт.

Опасности животное пришло, когда он нагревается. Это совершенно стабильной в холодной до теплой температуры, что делает его очень хорошо для упаковки охлажденных продуктов, но при нагревании он может выпустить фталат соединений в пищу. Большинство из нас получают много воздействия фталатов, и подавляющее большинство не реальный вред, но некоторые сочетания алкил-фталаты эндокринной системы, которые вызывают гормональные изменения, и может привести к врожденных дефектов и некоторых видов рака.

Поли-винилхлорид является одним из самых "чудо-пластика", которая была использована, чтобы сделать все, пока он не упал со своего постамента. Это еще не много, это видно в дренажных и оросительных трубопроводов, драпирование, одежда, присоски, самоклеящиеся окна цепляется, снимите трубопровод гибкого трубопровода, раскладушка и пузырь упаковка, и множество других применений. Это, как правило, ценится за свою твердость, даже когда он пластифицированного до неузнаваемости; много других полимеров потерять слишком много своих прочности на растяжение, когда слишком много пластификатора входит в картину.

Теперь плохая новость. Во-первых, мономера винилхлорида (ВХМ), оказывается, канцерогенные; это прекрасно, как полимер, а человек делает вещи и людей, которые вступают в длительный контакт с сильно деградировал ПВХ продукция может быть в опасности. Во-вторых, в большинстве случаев использования ПВХ требуют, чтобы он был более гибким, чем он есть в необработанном виде, требуя добавлением пластификатора. Обычно это фталата, как в домашних животных, но вот это "драка"; фталат соединение работает себе в структуру полимера, чтобы "ослабить" и "пространство" полимерных цепей, делая их эластичными. Это означает, что они с большей готовностью освобождается при соответствующих условиях (новый винил продукты будут даже "отходящих газов" избыток пластификатора в течение нескольких месяцев после того, как они сделаны и там не много вы можете сделать об этом). Некоторые фталаты, используемые в ПВХ вызовет еще больше проблем, чем бисфенол-А; есть свидетельства о том, что пластификатор, используемый в ПВХ трубопроводов, Ди-Этилгексил фталат (ДЭГФ), причины феминизирующая характеристик в мужчинах, мужское ожирение и сердечные проблемы.

Так что я думаю, мораль сей басни такова, Не суй свой кард-протекторы в микроволновой печи вместе с вашим обедом.

Существует несколько безопасных альтернатив, если вы можете найти их:

  • Полипропилен-пищевой пластик, используемый для различных областей применения: от тары для хранения еды для потребительских товаров длительного пользования. Одна из форм его, двухосно-ориентированной полипропиленовой или БОПП, производится путем выдавливания, а затем протягивая лист из пластика в перпендикулярных направлениях, выравнивание полимерных цепей. Когда это будет сделано, материал становится кристально чистой, и в этой форме используется для мешков, держа закуски, измельченные сыры, конфеты, салат, зелень и т. д. Материал не имеет пластификаторы и еда-безопасным, а также посудомоечная машина и микроволновая печь безопасным, что делает его пригодным для хранения пищевых контейнеров. БОПП, несомненно, будет достаточно ясно, чтобы держать свои карты; на самом деле он используется для рукавов, чтобы держать комиксы и коллекционные карточки. Однако, термосклеенные уплотнения между слоями материалов более хрупкие по сравнению с другими пластмассами (при повторном нагревании он становится все труднее), и есть компромисс между общей прочности и наглядности; слишком густая и пластичная становится молочного цвета.

  • Полиэтилен является одним из основных продуктов питания-безопасной пластмассы. Он поставляется в двух основных видах; низкой плотности и высокой плотности, которые, как правило, микроволновая печь и мыть в посудомоечной машине. HDPE используется для молока, кувшины, масло для купания, и множество тонкостенных гибких контейнеров для шоколадного сиропа; низкой плотности используется в многоразовые бутылки выжимкы, а также в листе-основе продукты, такие как Ziploc мешки, спецодежда, пароизоляции и т. д. Много таких как полипропилен, полиэтилен не нужен пластификатор, поэтому она безопасна для приготовления пищи и для хранения, и еще один распространенный пластик для пищевых контейнеров для хранения, особенно в более одноразовые, как Gladware. Недостаток его, что он никогда по-настоящему кристально чистый, он всегда имеет слегка молочный, мутным взглядом, как смотрит в мешок замораживателя.

+906
Gerhard 29 окт. 2016 г., 12:47:15

Карты с единственной целью-универсальные карты-рисунок, чтобы увеличить преимущество карты работают лучше всего в контрольных колод. Стратегия управления колод, чтобы вытянуть игру, предотвращение и ликвидацию угроз, и в итоге, когда доска находится под контролем, играть выиграть состояние. Для того, чтобы всегда иметь ответ на Проблема, в панели управления должен поддерживать неоспоримое преимущество карты путем сочетания многократного использования/масса абсорбции и эффективного/повторимый рисунок карты.

Комбо колод часто функции карты поиск, который похож на оформлении карты, кроме как с кладбища манипуляции и/или библиотеки поиск, чтобы быстро найти карты, необходимые для комбо. Общая оформлении карты из верхней части колоды обычно не то, что комбо нужен палубе, за исключением, конечно, если это все карты через комбо бесконечности.

Агрессивное избиение палубах, редко полагаются на рисунок карты. Вместо этого они используют имеющиеся у них маны, чтобы принести высокоэффективные угрозы в игру существо и цель, чтобы закончить игру как можно быстрее, превращая дисконтная карта на скорость и Убойная сила.

+887
Lars Wiegman 26 июн. 2017 г., 20:32:30

В игре другой день мы попали в ситуацию, когда синий игрок оказался в сложной ситуации: У него отобрали плеер доска способность, которая позволяет ему взять правление действий и нападения привидения на один и тот же ход. Он взял доску действие, чтобы переместить игрока, то призрак. Он двигался призрак его собственный совет игрока, и после этого хотел напасть на призрака, он переехал. Потом мы поняли, что привидение он двигался призрак, который блокирует игрока с помощью его совета игроку возможность. На данный момент, мы постановили, что он не мог атаковать, так как он потерял совет игроку возможность в середине своего хода.

Вы можете возразить, что в большинстве случаев игрок мог напасть первым, потом перевел дух, но в данном случае он хотел напасть на призрака, который был перемещен, и он не мог добраться до него, прежде чем он был перенесен.

Мы не можем найти разъяснения для этого. Мы правило это правильно?

+746
rynmrtn 15 февр. 2014 г., 2:12:59

Вы катитесь сэкономить на D удар. Что один удар не Д3 раны - это не делает Д3 хитов.

+739
Roman Elizarov 26 дек. 2010 г., 14:28:49

Интересно что вы скажете вот о союзниках имея небольшое преимущество. Я предполагаю, что вы имеете в виду первое издание здесь.

Мой друг и я играли в течение многих лет. Мы изначально привыкли думать, что союзники были чуть впереди. Обычно это было связано с нами быть в состоянии позволить себе бомбардировщика или два, что ногти впились немецкой экономики.

У нас есть необязательное правило обороны истребитель оказался на долгое время. Это делает его гораздо труднее для союзников, чтобы начать бомбить Германию.

Это, казалось, давало оси перерыва и были постоянно выигрывать 1942 года, но сейчас мы пробуем новую тактику, как союзников, что делает разницу.

+648
Bleakley 5 июн. 2010 г., 3:36:00

Я могу представить несколько ситуаций, которые может вызвать это правило.

Есть несколько специальных правил, которые дают блок +1 к боевой резолюции. Так что если бесстрашный блок затяжек и получает не убивает, они еще могут "потерять".

Другая ситуация, если есть два подразделения, участвующие в штурме с бесстрашным единицы, и то, что может навредить бесстрашному полностью уничтожены.

Наконец, если блок, который напал был способен навредить бесстрашный блок только посредством яростный рывок +1 к ст.

Есть, вероятно, несколько других ситуациях. Он демонстративно пограничный случай и я никогда не видел, чтобы оно взошло, и я принимал участие в управлении многочисленными крупными(30-60 человек) 40К турниров.

+635
junxy 23 мар. 2015 г., 5:22:28

Да, эта карта является примером игре PSI механик, и кредиты всегда проводил с вашей кредитной бассейн. Если aplayer не имеет кредитов, то они могут только ставка 0 в игре PSI (Примечание: это является отличным способом борьбы с Каприс американец японского происхождения!).

Из руководства (стр. 7),

Кредитный пул: у каждого игрока есть кредитные бассейн, где он держит кредит жетоны у него есть, чтобы тратить. Потрачено кредитов возвращаются токен банка.

+621
YDD9 1 авг. 2014 г., 7:35:30

Ну, я лично страдал от этого состояния в течение длительного времени---и до сих пор в какой-то степени.

На мой взгляд, умение проигрывать с достоинством-это зависит от самоуважения. Гораздо легче отмахнуться от поражения, если ваша самооценка-это безопаснее, чем когда вся твоя жизнь-это битва за каждый клочок проверки. С возрастом (я бы сказал, что 20+) будет легче осознавать и контролировать такие тенденции в себе.

Вещи, которые помогают:

  • Играть в игры, где никто не проигрывает. Есть игры, которые не используют соревновательный аспект большинства игр. Хороший игровой магазин должен быть в состоянии помочь вам найти их.
  • Играть в игры, где выигрыш и проигрыш делятся между несколькими игроками. Команда или полностью кооперативные игры.
  • Не втирая поражений. Вроде очевидно, но это так.
  • Помочь ребенку увидеть то, что они сделали хорошо. Отметить удачные ходы, дополнять их, когда они показывают себя сдержанность во время потери.

Вещи, которые не помогают:

  • Говоря ребенку, что он плохой, неудачник. Ребенок не будет видеть его таким образом. Любое настаивание на тему просто ИХ злить еще больше. Он не только загвоздка в том, что они не смогли выиграть игру, но это усугубляет ущерб, настаивая на том, что они также не в состоянии выиграть игру.
  • Объем самоанализа, надо признать есть эта проблема приходит только намного позже в жизни.
  • Позволяя ребенку выиграть. Хотя иногда эффективен в качестве временного решения он несет две опасности:
    • Дети достаточно умны. Если они узнают, что ты позволил им выиграть, они будут злиться еще больше.
    • Ребенок не собирается учиться без того, чтобы сталкиваться с поражением.
  • Больше играть, так что он может привыкнуть к поражению. Без внутренней силы, чтобы выдержать одно поражение вы не можете научить кого-то как выдержать десять из них.

Отказ от ответственности: я не психолог или детский специалист - просто кто-то говорил из собственного опыта. Взять все это с зерном соли.

Окончательный шкирки: на мой взгляд такое поведение - особенно, если он будет упорствовать - это лишь симптом основной проблемы. Как я сказал в начале, это вопрос самоуважения и, что может быть сильно размыта годами даже самые маленькие вещи. У вас часто возникают споры с больной лузер, потому что они крадут внимание от своих братьев и сестер на светских мероприятиях? Они случайно старшего или среднего ребенка? Они наименее надежным? Если ваш ответ да на любой из этих вопросов я предлагаю вам лучше обратись к профессионалу, чтобы определить, если вы невольно подрывая, что самооценку ребенка. Я не хочу расписывать вам ужасы картина - я могу запросто ошибаться.

+576
Barry Forbes 5 мая 2017 г., 4:00:26

Заклинание разрешается, когда все игроки проходят приоритет.

608.1. Каждый раз, когда все игроки спасовали подряд, заклинание или способность на вершине стека разрешается.

Это единственный раз, когда заклинание разрешается, так что можно всегда ответить на заклинание, прежде чем он решает.

...За исключением, конечно, если вы не можете заклинание.

702.60 доли секунды-это статическая способность, которая действует, только пока заклинание с долю секунды находится в стеке. “Доли секунды” означает “до тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут разыгрывать другие заклинания или активировать способности, которые не являются Мана-способностями.”

+447
Geabhrog 16 мая 2015 г., 11:07:18

Да, вы держите счетчики опытом, если Миззикс покидает поле битвы.

Способность миззикс говорит

Всякий раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства с конвертированной Мана-стоимостью больше, чем количество опыта счетчики у вас есть, вы получите опыт работы счетчика.

Счетчики идут на вас, игрока, нежели на любой другой объект. Когда существа умирают, что не влияет на счетчики на игроков.

+435
AWE 29 мая 2019 г., 9:51:36

Я проверил последние использующих 2016 североамериканских Эрудит чемпионата плейлист на YouTube, в котором было десять видео в конце раунда игры. Я ставить оценки этих видео ниже. Обратите внимание, что низким Эрудит находится только 2 игрока.

Гибсон 585 Свифт 243

Эльдар 350 франсильон 493

Гибсон ли 358 311

Эльдар 480 зимой 374

Гибсон 347 Свифт 333

Эльдар 461 зимний 460

Гибсон 397 Меллер 501

Гибсон 311 Вайнштейн 449

Гибсон 397 Вайнштейн 371

Меллер 438 Шерман 436

Самый низкий балл был 243, и это было единственное, что было под 300. Из этого я могу предположить, что для того чтобы быть верхний ярус Эрудит-плеер, вы должны получать 300 игры на регулярной основе. И это против очень хороших игроков, которые будут пытаться ограничить ваши движения. Против регулярных игроков, можно ожидать, что будут еще выше, так как они будут реже брать даблы и триплы.

Важно, однако, не судить себя, основываясь на том, что хороший или плохой результат. Скорее всего, вы улучшаете свои результаты? Вам нравится игра? Вы знаете, что заставляет вас сделать больше или меньше очков и как сделать лучше? Я думаю, что это гораздо более обнадеживающим и продуктивных вопросов, чем уменьшение себя для сравнения результат.

+432
FunThomas424242 23 нояб. 2017 г., 21:14:51

Нет, вы не можете нажать нон-основы для маны, если у них есть способность, которая, в частности, говорится иначе.

Базовые земли обрабатываются с особым случаем в правилах:

305.6 основные типы землю равнина, остров, болото, гора, лес. Если объект использует слова “типа,” он говорит к одному из этих подтипов. Земля с базовой земли тип имеет внутренняя способность производить цветную Ману. (См. правило 406, “Мана Способностям”.) Земля обрабатывается, как будто текстовом поле включено, “Tap.gif добавить [Мана символ] в ваше хранилище маны”, даже если текстовое поле на самом деле не содержат текста или карты нет текстовое поле. На равнинах, [символ маны] - это {ж}; для островов, {у}; для болот, {Б}, в горах, {Р}, и для лесов, {г}. См. правило 107.4 собой. Также см. правило 605, "Мана-способности".

http://wiki.mtgsalvation.com/article/Basic

+387
dmcnelis 25 авг. 2010 г., 10:32:14

В начинающих правила, поэтому рекомендуется играть без предателя. В этих условиях, есть ли смысл ждать, пока рыцари 12 мечей в Камелоте до определения победителя? Кажется, что с 7 белых мечей заработал, гонка, чтобы закончить достаточно квестов, чтобы закончить игру-это анти-климатические.

Единственная ситуация, я могу думать, где зло все еще может выиграть без предателя, если бы поиски Святого Грааля были потеряны, когда меч графа составляет 7 белых 4 черных. Эти 3 черных мечей приведет в 7:7 ничья и поражение заклинание. В нашей группе, Грааля получает внимание рано и заканчивается быстро, так что это маловероятно.

Пожалуйста, помогите мне понять этого правила.

+288
emmerich 9 июл. 2019 г., 4:28:41

В игре, лютый мороз, никто из игроков их живых практически ночевать в полицейском участке и искать оружие.

Потом он оснащен почти каждое оружие он нашел в тот же выживший, в том числе оружия, которые уже были установлены (т. е. 2 одинаковых пистолетов и т. д.).

Это казалось немного подавлен, но я не смог найти каких-либо ограничений на количество элементов в живых можно вооружить. Кто-нибудь столкнетесь с какой-либо другой постановление об этом?

+208
Michael Morrison 5 июн. 2012 г., 13:20:17

Какие кости модификаторы для дотов в наследство риск? Можете ли вы привести несколько примеров из кубиков и как они изменяются в присутствии бункер?

+193
Achim Breunig 29 нояб. 2016 г., 0:13:18

Ваш оппонент мог объявить, что маркер как злоумышленник, а потом пожертвовал им до реальных боевых действий повреждения. Это было бы расценено как нападения — по крайней мере, пока он был принесен в жертву — но это не реально сделать любые боевые повреждения его блокировка.

Боевая фаза работает как это:

  1. Начало боевых шагом
    1. Еще ничего не произошло, но ты рассмотрел, чтобы быть в боевой фазе. Игроки могут разыгрывать заклинания и использовать способности.
  2. Шага Объявления Атакующих
    1. Активный игрок может объявить, какие из их существа нападают на.
    2. Те атакующие существа получают постучал. Они теперь считаются нападения на остальные фазы боя, даже если что-то разворачивается их как-то.
    3. Теперь игроки могут разыгрывать заклинания и использовать способности, прежде чем двигаться дальше.
  3. Шага Объявления Блокирующих
    1. Неактивный игрок может объявить, какие из их существа блокируют.
    2. Неактивный игрок назначает блокирующих существ среди нападавших. Эти существа сейчас считается блокирование на оставшуюся часть боя, даже если что-то постукивает как-то. Любому злоумышленнику назначено блокирующее существо сейчас считается заблокированы для остатка от борьбы, даже если его блокировка исчезает, и не наносят боевые повреждения вы лично (если у него есть пробивной удар, или еще что-то, что делает это).
    3. Игроки теперь могут кастовать заклинания и использовать способности еще раз , прежде чем двигаться дальше.
  4. Боевые повреждения происходит.
    1. Любые атакующие существа все еще жив и присутствует в этот момент атаковать их блокаторы и/или соперник/Planeswalker-ов/и т. д. Никто не может колдовать во время этого процесса.
  5. Боевые отделки, доска очищается (мертвые существа удален и т. д.).

Похоже, Гоблин на вопрос был дан блокер во время шага объявления блокирующих. В этой точке, то другой игрок не имеют возможности использовать способность к самопожертвованию Гоблин, и если Леший обречен на гибель, что, вероятно, хороший выбор.

Однако после того, как боевые повреждения случается, что пожертвовал гоблин больше не будет рядом. Вы говорите это:

Я новичок в игре, но мне кажется, что если он принес в жертву до нападения, его не должно быть расценено как нападение.

Это будет расценено как нападения, но так как он умер до шага боевых повреждений, его нет и не будет там ничего делать. Ваш блокиратор не получают урон от Гоблина, например - гоблин будет мертв и ушел.

(Было время в прошлом, когда вы могли творить заклинания и использовать способности во время боевых повреждений, так что Гоблин мог наносят боевые повреждения и пожертвовала слишком, но это было странно и удалялся из правил несколько лет назад в М10.)

+142
user8243 24 сент. 2016 г., 4:26:33

Договор 3 NT и торгов была простой, 1БК, пройти, 3NT, все пройдет.

Запад ведет король алмазов из AKTxx. Защитники договорились, что это означает три награды, считая к (если Запад AKxxx без т, он хотел вести, затем K или низким, в зависимости от того, как играют другие). Но Запад мог бы AKQxx или KQJxx и т. д.

Манекен (Север) имеет два маленьких, е открылся j72, и с юга имеет Qxx. Юг собирается выиграть трюк с Q, если все алмазные провода приходят с Запада.

Восток имеет туза в пики, червы или трефы. Учитывая это, и чтит защитников алмаз, не хватает очков для других записей.

Если Восток получит свинца в своего туза, он может вернуть бриллиант на tenace разведение диких Королева Юга за пять бриллиантов трюков плюс боковые трик (два).

В этой последовательности, Восток может играть в J, 7 или 2, в зависимости от расположения его стороне масть туза в соответствии с предпочтениями сигнала? Иначе говоря, можно ли в соответствии с предпочтениями сигнала в три масти в козырной (а не два в козырной контракт)? Или если защитники согласились играть в эту сторону, и ведут, как описано выше, они будут давать слишком много вариантов (например, отношение и подсчета сигналов) в другие руки, где макет был несколько иной?

+74
j5juice 13 окт. 2015 г., 12:38:45

Показать вопросы с тегом