Почему способность решать даже если я изгнал тварь взялась?

Я только начал обучение магии неделю назад и я играл в зомби коммандос 2014 чтобы получить повесить вещи.

Я перепутал с чем-то, что произошло уже дважды. Я играю против кампании палубе с Гоблином Fireslinger которых есть активируемая способность, которая говорит:

{Т}: Леший Fireslinger наносит 1 повреждение целевому игроку.

Так это актера, пока у меня есть мгновенный путь к ссылке в моей руке, которая "изгнании(ы) целевое существо." Поэтому я бросил это.

Теперь это мое понимание с тем, как работает стек, что после того, как ГФ использует свою способность, а затем я следую за его изгнание, изгнание будет решен первый, так что ГФ должен быть изгнан, прежде чем он может решить. А вот что игра делает, но он все равно разрешится способность ГФ, пока эта карта находится в изгнании и наносит мне урон.

Я пытался искать, почему это могло произойти, но я не смог найти ответ сам. Я не могу найти ничего, что говорит сослан заклинание все-таки скинет... я не понимаю, как это работает.

+698
user14820 2 янв. 2012 г., 11:11:35
22 ответов

В дополнение к другим ответы, большинство карт созданы с общества в виду. Существа не мертвые карты в общества, особенно если вам не хватает существ в вашей колоде Симич (в незваные гости общества) или плевать блокаторы (т. е. безмозглые нуль).

Мы можем также видеть, что некоторые карты играются в мастера, будущее лиги, где они плейтеста стандартными колодами наборы, которые еще не вышли, но и те "неиграть" карты дома есть, но когда они выпускают для широкой аудитории обнаружить, что уровень мощности они думали, что был там, просто не с более широкой выборки.

+854
user3781315 03 февр. '09 в 4:24

Предположим, вы играете болты справа ваш противник может противостоять максимум 1 из них.

Вот что происходит:

  • У вас есть приоритет, вы бросили Болт, Гаврош срабатывает, вы снова приоритет
  • Вы проходите приоритет, ваш оппонент получает приоритет и может отдать свой счетчик, если они хотят, в конце концов, они также проходят приоритет
  • Проходимцы способности, вы получаете приоритет, вы проходите приоритет
  • Ваш приоритет получает оппонент, опять же они могут выбрать, чтобы бросить их борьбе, в итоге они проходят приоритет обратно к вам
  • Пока он не возразил Болт решает. Вы получаете приоритет после ее разрешения и может бросить следующий болт, если вы хотите.

Если в любое время ваш оппонент разыгрывает их счетчик добавляется следующее на предыдущих шагах:

  • Они имеют приоритет, они отдали свои встречные заклинания, они все равно имеют приоритет и пройти
  • Вы получаете приоритет, на данный момент Вы можете выбрать кастовать больше заклинаний, если вы хотите, в итоге вы пройдете приоритет
  • Счетчик заклинание разрешается, ваш болт будет отменено, вы получаете приоритет и может бросить несколько болтов, если вы хотите

Шаг или фаза не кончится, пока и вы, и ваш оппонент прошло приоритет и стек пуст.

Как вы отмечаете Свифт молчание-лучший против штормовой палубы, и другие колоды, которые имеют несколько заклинаний в стеке, в то же время (как коллективного разума)

116.3 б активный игрок получает приоритет после разрешения заклинания или способности (кроме маны способности) решает.

116.3 С Если игрок имеет приоритет, когда он или она произносит заклинание, активирует способность, или принимает специальная акция, что игрок получает приоритет после.

116.3 г Если игрок имеет приоритет и решает не предпринимать никаких действий, которые игрок пасует. Если маны у игрока Мана-бассейн, он или она объявляет, что Мана есть. Затем следующий игрок в порядке очереди получает приоритет.

116.4. Если все игроки спасовали подряд (то есть, если все игроки проходят без принятия каких-либо действий в период с проходной), то заклинание или способность на вершине стека устраняет или, если стек пуст, фаза или шаг заканчивается.

+845
user73657 4 нояб. 2016 г., 18:02:35

Есть стандартные обозначения, вроде есть для шахмат, для описания техасский холдем, покер, или покер, как карточная игра?

Я думаю, что там был стандартный для моста, потому что я помню, они будут печатать игры/руки в газетах.

+749
miraimatt 10 янв. 2015 г., 8:34:45

Я себе и играть как пандемии и Запретный Остров. На практике, я играю пандемии более...но, как Запретный остров тоже, когда я думаю, что бывший не вполне доступно, достаточно для кого-то.

Я слышал, что запрещено пустыни имеет некоторые аккуратные новые проектные решения.

  • Каковы основные различия между двумя "запретные" игры, и как они играют?
  • Это новейший достаточно различны, что вы рекомендуете его обладания в дополнение к бывшим?
  • Для кого-то, кто не имеет какой-либо из вышеперечисленного, как вы бы решили, что "запретные" игры, чтобы получить их?
+628
Ahsan Hussain 20 июн. 2012 г., 13:44:56

В качестве выхода Amonkhet, "идут в бой" ярлык турнира изменился, и она теперь однозначно поддерживает толкование Антония последовательности событий. Игра в начале шага боевых и способность преображающаяся пещера находится на стеке. Ной имеет приоритет.

В действующей редакции этот ярлык

Если активный игрок передает приоритет при пустом стеке во время первой главной фазы, не активный игрок, как предполагается, действовал в начале боя, если они не влияет ли начало боевые способности триггеров. Однако, если активный игрок не предпринимает никаких действий, активный игрок имеет приоритет в начале боя. Начало борьбы с срабатывающие способности (даже те, что целевой показатель) может быть объявлено после любых не активных действий игрока решены.

В Amonkhet политики объявлении описывает практическое воздействие на изменение этого ярлыка:

Что это делает, в набор слов, это установить по умолчанию, так что активного игрока, перемещения в бою (обычно) означает, что активный игрок действует в начале боя, но активного игрока роль там происходит только после этого. Они не пропустили триггеры, и они могут еще экипаж. Но, предлагая передать приоритет в бой, они уже не претендуют на главный этап для некурящих мгновенные заклинания потом, если не активный игрок принял мер для предотвращения пуска.

В рассматриваемой ситуации, активизируя преображающаяся пещера служит той же цели, как способность к экипажу, что они упоминают: получается не существо объекта в существо, при подготовке к атаке с ним.

Кроме того, в том же блоге есть пост о том, что требуется более детальный взгляд на изменения, и он обсуждает сценарий, который предполагает действия, такие как те, что описаны в вопросе:

Загадочные Команды Проблемы

Это не проблема с ярлыком, как таковой, но это защита для не активного игрока, который был удален. Существуют различные перестановки “Фантом приоритетных пройти”, но вот простой один:

Активный игрок имеет два медведя и преображающаяся пещера. Не активный игрок на 5 жизни, но активного игрока беспокоит загадочные команды.

Активный игрок хочет попытаться понять, чист ли горизонт. Так, они говорят, “борьбы” при попытке подразумевать, что они готовы объявить нападавших. Если не активно играет загадками, вы активируете преображающаяся пещера и получите в течение 2. Если они не, если они не очень точный игрок, это сильный признак того, что они не могут иметь его, и вы должны активировать преображающаяся пещера и идти к ней. Старый ярлык исключено, что травля.

Конечно, правильное время, чтобы играть в команду, если у вас это после второй очереди пройти (или прерывая декларации). Но теперь вы должны быть более осторожны, если вы не активный игрок, не случайно кончиком руки.

"Если они не играют зашифрованное название команды]" сценарий разыгрывается точно такая же, как в вопросе: активный игрок объявляет, что они идут в бой, не активный игрок не предпринимает никаких действий, то активный игрок активирует преображающаяся пещера и атаки с ним.

+607
Kidus 27 авг. 2011 г., 10:28:03

Я ищу карты, которые позволяют мне вернуть один или несколько монстров из моей собственной стороне поля на мою руку неоднократно. Неоднократно, я имею в виду, что их можно использовать несколько раз за ход, в том числе с обходной. Пример того, что карты под свои потребности-это наши союзник Бердмэн, который возвращает одну открытую карту монстра для призыва самого себя, тогда, если я как-то получить его обратно в моей руке, я могу использовать его снова (и да, я знаю, что это изгоняет себя, есть еще способы, чтобы вернуть его).

Чего я не ищу:

  • Ловушка Карты. Мне нужны карты, которые сразу работают.
  • Карт, которые возвращают любое число монстров сразу. Мне нужно, чтобы использовать их вновь и вновь, возвращаясь в тот же монстр карта , которую я призыва и призыва его еще раз. Возвращаясь все сразу не помочь, если я могу делать это так часто, как хотелось бы.
  • Карт, которые возвращают определенный монстр карты. Мне нужно возвращать универсальные карты монстров.

Кроме того, монстры, которые должны быть нормальные вызван имеют ограниченное применение, если только их эффект может быть использован так часто, как хотелось бы. Поменять лягушку на ум приходит, но он более или менее бесполезно потому что он возвращает либо сам, либо ровно одно чудовище и вот оно.

Для некоторого контекста, и чтобы было легче оценить, насколько ваша идея подходит под требования, вот предполагаемый в игре цель такая: я хочу, чтобы повторно использовать такие карты, как заклинание нападающего, Черный блеск солдат - Посланник начало или ловушку людоеда для того, чтобы изгнать все заклинания/монстры из моей гр/съесть все ловушки.

+550
Private Caller 17 июн. 2015 г., 6:36:54

Нет никакой функциональной разницы между "каждое существо" и "все существа" в правилах МТГ.

Разница здесь грамматические :
- "Все" считает существ как ансамбль
- "Каждый" считает всех существ в группе индивидуально

Поэтому эффект, который обычно считается "глобальным" будет использовать "все" :
- Уничтожив кучу вещей -> гнев Божий
- Давать группе существ -Х/-Х -> Проектированный чумы

Пока эффекта по отношению к каждому постоянному будем использовать "друг" :
- Наносит урон -> оглушающий Кларион
- Давать какие-то существа +1/+1 или жетонов -1/-1 -> песня Freyalise или предвестник ночи

+531
4lex1v 14 мая 2013 г., 2:16:15

Он работает. Следующий объяснит механику, о которой вы спрашиваете, проходя через детали вы определили.

Отпрыск УР-Дракона, после Второй активации его способности, будет копией Шиванский Дракон. Итак, первая способность будет пытаться разрешить, и ищет отпрыск УР-Дракона, найти его, как Шиванский Дракон.

Это потому, что правил 109.1, 109.3, 201.4 и 201.5.

109.1. Объект представляет собой способность в стек, карт, копии карт, маркер, заклинание, постоянный или эмблема.

Ваш отпрыск УР-дракона, теперь Шиванский Дракон, представляет собой объект.

109.3. Характеристики объекта название, Манакост, цвета, индикатор, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, способности, сила, выносливость, верность, модификатор силы, и жизнь модификатор. Объекты могут иметь некоторые или все из этих характеристик. Любую другую информацию об объекте, не характерный. Например, характеристики не включают ли перманент повернут, заклинание, цель, объект, собственником или контроллер, что аура очаровывает, и так далее.

Из нескольких характеристик объекта, мы заботимся о своем имени: отпрыск УР-Дракона.

201.4. Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

В частности, мы заботимся о своем имени на тот момент способностей интереса активизируются, потому что эта способность относится к ней по имени.

201.5. Если способность объекта использует такие фразы как “это [что-то]” для идентификации объекта, где [что-то] является характеристикой, он имеет в виду, что конкретный объект, даже если это не уместно, характерный в то время.

Когда способность срабатывает и помещается в стек, хотя он сказал отпрыск УР-Дракона в то время, он имеет в виду, что карта. Даже после того, как эффект второй способности активации копирует характеристики Шиванский Дракон, способность в стеке по-прежнему указывают на эту карту.

+503
nikUoM 20 мая 2014 г., 5:04:55

Меня интересует возможно 9-плеер установок для взрыва! это не нарушит баланс игры слишком много. Я не хочу, чтобы кто-либо из игроков, чтобы чувствовать себя безнадежными в самом начале игры, когда они получают свои роли.

Я нашел одно из перспективных установки на волшебный:

1 Шериф, 3 депутата, 4 абреков, 1 Ренегат (вот как оригинальной игры работали)

Есть еще установки, которые оказались работы или взрыва! довольно неуравновешенного на 9 игроков?

Я мог бы представить себе что-то с 2-отщепенцы, изгои 4, 1 Шериф, 2 депутатов, но я не уверен об этом.

+497
baldengineer 17 сент. 2010 г., 18:07:32

Я также работаю на заказ Fluxx палубе, сделали небольшое исследование, www.makeplayingcards.com имеет много вариантов настройки. Не уверен, что они самые дешевые (но можно заказать одну колоду, если вы хотите, $12 за 54 карты), но порекомендовал один друг, который говорит, что качество хорошее.

Јоһпобыл, будет интересно сравнить ноты на заказ Fluxx колод...

+451
Nate Pagel 6 мая 2010 г., 15:14:19

Одной из определяющих характеристик зелий в алхимии заключается в том, что они заставляют рокировка-задержка. То есть, вам придется сначала вложить в зелье, потом рокировка и нарисовать его, прежде чем вы сможете потратить их на карту.

Это никогда не будет истинной стоимости, что просто увеличили стоить больше монет, к сожалению.

У меня нет никакого конкретного доказательства, чтобы поддержать это, но +3$кажется высокой, по крайней мере для некоторых карт. Владение может ордер на 9 $Цена, я не уверен, но некоторые другие более слабые карты действительно не чувствуете, как они работают в +$3 до меня. Я постараюсь приехать с моим ТВ-карта мнений в какой-то момент.

Облом про алхимика, тоже - это одна из моих любимых карт от алхимии. Опять же, я фанат цепочек действий большой Honkin'.

+434
123321zack 20 нояб. 2010 г., 7:09:51

Нет шаг между "выбрать карту из отброшенных" и "положить карту в игру": различные игры-от-отбросить способности одношаговых действий. В тексте правил используются слова "приказа", поэтому вы должны в полной мере разрешить играть-от-отбросить каждому игроку возможность, прежде чем перейти к следующему игроку сыграть из-отбросить возможность. Алиса выбирает сброшенной карты и помещает ее в игру, прежде чем Боб даже выглядит на выброс.

В общем, 7 чудес не ломать вещи на отдельные шаги, так что нет смысла в придумывании дополнительных действий для этого конкретного случая. Я согласен, что это очень небольшое преимущество для Боба (чуть больше, если Алиса соседа), но это примерно уравновешивается Алиса становится первым пиком выброса.

+412
Vanskiy 30 янв. 2017 г., 18:36:46
Игра в стимпанк-альтернативного 19 века, где игроки пытаются предотвратить Рагнарек.
+381
cuvy 17 янв. 2014 г., 11:21:20

Я только что купил 300 покерный набор и ни одна из частей имеет на них номиналом. У меня белые (100 граф), красный (50 счет), зеленый(50 счет), синий (50 счет), и черный (50 счет) штук.

Я приеду в эти выходные около 6-12 человек, чтобы играть. Как я должен порвать фишки и у них быть назначены? Для присвоения значений я думал: 10 (Белый), 25 (красный), 50 (зеленый), 100 (голубой), 500 (черный).

+349
Eric Mann 13 февр. 2018 г., 18:06:53

Я хотел получить, в каждом установлен мАч, но hesistated потому что я не знаю, что искать в наборе, поэтому я не купить что-то хлипкие.

Может кто-нибудь подскажет, что делает хорошо (или плохо) Ма Джонг поставил? (например, материалы, печать и т. д.)

+326
AmeryRasd 25 дек. 2018 г., 22:50:25

Я не понимаю, почему вы не получите драгоценные камни. Квест на карты говорит:

Положите 1 дом от застройщика зала на сцену и под вашим контролем без каких-либо затрат.

Правила для строителя зале говорят:

Выбрать одну из закрытых домах, доступных для покупки и оплаты ее золотые стоимость. Вы сразу забить любой ВП для строительства и поместите плитку в одном из открытых мест на борту. Место одного из вашим контролем маркеров на эту плитку, чтобы показать, что вы являетесь владельцем. После купить дом, сразу же привлечь к верху здания стопки и кладет ее лицом вверх на освободившиеся места.

Таким образом, после уплаты золотом стоимости равным нулю, вы непременно взять драгоценные камни, а затем заполнить освободившееся пространство нового здания. Обычно если в игре вы не получаете то, что карта миссии государства вы не получите драгоценные камни.

Лорды Вотердип вопросы и ответы на БГГ тоже отвечает на этот вопрос конкретно говорю, что вы возьмете камни. Бгг игры чаво:

Q: есть ли эффект, который находится в здании, или ставит дом на счетчик, как покупка/приобретение здания?

A: Нет. Ты прикинь как купив дом, только если вы назначаете агента для "строителя Холл" и оплатить стоимость здания. Ввод здания в игру другим способом (например, путем заполнения "заманивать ремесленники Mirabar" квест) не считается как покупка дома. Однако, если вы положите в игру под вашим контролем от "строителя зале" и, что дом имеет какие-либо ВП маркеры на нем, вы обретете те ВП, независимо от того, вы купили его или просто положить ее в игру.

+325
SyrupVillage 26 янв. 2018 г., 16:05:36

После прочтения некоторых других форумах, я считаю, что ответ на самом деле да

Примечание: кто-то из указанных ниже копируется из ответа Дэвид с Эллиса.

От Paizo в чаво попытке проверить раздел:

Карты, которые требуют проверки указать умения или навыки, которые вы можете использовать, чтобы попытаться проверить. Каждый чек, чтобы победить или приобрести карта содержит один или несколько навыков; можно выбрать любую из перечисленных навыков для вашей проверки. Например, если проверить списки ловкость, отключить, сила, и в ближнем бою, вы можете использовать любой из этих навыков, чтобы попытаться ваш чек.

и

Даже если ваш персонаж не имеет каких-либо навыков, перечисленных на проверку, вы все равно можете попытаться проверить (если только ты не пытаешься пополнить карту; пополнить см. на стр. 15), но умереть-это Д4.

(Перезарядка на стр. 15 говорится:)если вы не имеете хотя бы один из перечисленных навыков, для проверки, нельзя пытаться пополнить карту

и

Игроки не могут играть в карты, которые изменяют навык, если вы используете этот навык, и игроки не могут играть карты, которые влияют на бой, если вы пытаетесь боевой проверки.

Так вот исходя из первой и второй цитаты, вы должны выбрать один из навыков, перечисленных на карточке, вы пытаетесь приобрести/поражение/и т. д. даже если у вас нет этого навыка на карте персонажа, но ваша смерть будет в Д4. Формулировка "даже если ваш персонаж не имеет никаких навыков" просто свидетельствует о крайнем случае, это не значит, что это единственный случай, когда вы можете использовать Д4. Это подразумевает, что вы можете использовать D4 для проверки навыка навыка вам не придется, даже если есть другие навыки (что вы вообще есть), чтобы выбрать из. Единственное исключение-подзарядки. В этом случае необходимо зарядить с помощью одного из навыков, которые вы имеете.

Затем, основываясь на третью цитату, Вы можете играть только карты, которые изменяют навык, который вы выбрали, так что если вы выбрали в ближнем бою (хотя это не на вашего персонажа, карты), вы можете использовать союзник, который изменяет свой чек ближнего боя. Эта третья цитата просто говорится, что вы не можете использовать союзником, что, дескать, добавляет умереть в свой интеллект, проверьте, если вы выбрали для ближнего боя, как свой проверить попытки мастерство.

+198
Chanchal 6 авг. 2015 г., 2:07:08

Когда нож предложений "сильный" два клуба, ответчик ставки два бриллианта (ожидание), и нож заявит свою масть, например, две пики, ответчик теперь "капитан" из партнерства. Это потому, что он знает, что нож имеет 8-9 трюков в руках, и какой масти партнера. В большинстве случаев, это теперь работа респондента оценить свои собственные силы в 0, 1, 2 или больше приемов для окончательного договора. Тем не менее, некоторые карты в руки респондентами являются более ценными, чем другие.

Где бы эти (ответчик) уловок, которые приходят из, если он относительно слаб. Туз-Это конечно трюк, но нож может иметь большинство из них. Король может быть расценено как уловка, на теории, что открывалка есть туз, или, может быть, Королева для "синергии?" Как насчет других активов, таких как королева из "козырей" (по имени открывателя костюм), небольшой "козыри", или "распределение?" Я не даю, так как много веса, чтобы случайные дамы и валеты (вне названным иском), даже если они добавляют до 5-6 высоких точек карты или я должен?

Как различных систем или эксперты формулируют свои ответы на две трефы, две бубны, затем повторить два костюма или 2NT?

+145
G Money 13 сент. 2012 г., 18:09:39

Список запретить для командира

Я не вижу никаких анонсов на коммерческую тайну. Почему он был запрещен? Есть ли упоминание об этой карточки от мастера, карточку они сделаны специально для командира?

+140
lehaego 5 янв. 2016 г., 16:49:03

Вы можете использовать его один раз в возраст. Описание страницы символов показывает, что символ, как (выделено мной).

Игрок может играть последнюю карту каждого возраста вместо того, чтобы отбросить он. Эта карта может быть воспроизведен путем оплаты его стоимости, выбраковывают, чтобы получить 3 монеты или использовать в строительстве своего чуда.

+127
morgant 12 мая 2019 г., 23:57:21

Ваше описание подходит под один из карточная игра под названием литература , которая, видимо, иногда называют канадской рыбы

Я нашел упоминание о нем на Википедии и маг

Надеюсь, что это помогает...

+118
davyzhang 25 нояб. 2013 г., 8:16:19

Если ты говоришь заклинание с пробуждением, как погибельный путь , то это альтернативная стоимость для заклинания, но он по-прежнему не заклинание существа, поэтому она может иметь стоимости разыгрывания снижены на такие вещи, как реактивный медальон , но он не будет уменьшен на Bontu памятник. Другие заклинания будет также живой земли, как конечности жизни и это тоже может быть уменьшено в стоимости Изумрудный медальон , но не Rhonas памятник. Стена Возрождение - это единственное, что рядом с существом заклинание, которое превратит Землю в существо, потому что он превращает землю в существо, когда он выходит на поле битвы.

Если это активируемая способность существа, которая будет оживить землю, как Клан Guildmageспособность, есть карты, которые могут снизить стоимость, как Heartstone и тренировочные площадки.

Если это способность самой земли, то я ничего не знаю, что снижает стоимость активируемой способности Земли.

Ни один из них не разыгрывание заклинания существа, только первое-это заклинание на всех, но те мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства.

+95
Haritha 1 июн. 2017 г., 11:33:58

Показать вопросы с тегом