Как выполнить запрос иммунолог это? [спойлеры]

Моей игровой группе играет через наследие сезон Пандемии:1. Мы только что завершили августа и расположен иммунологу. Теперь у нас есть карта, полный предметов, чтобы получить к иммунологу. Мы не можем выяснить, как получить их.

Мы должны быть в состоянии сказать, как найти эти предметы? Или это будет раскрыто в будущем месяцев? Странно поставлена задача, что мы не можем сделать попытку.

+631
Vishal Khialani 25 июн. 2017 г., 1:49:52
18 ответов

Правила мурчит

702.4 Б , если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар (см. правило 702.7) или двойной удар в качестве шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге с первым или двойным ударом. После этого шага, вместо того чтобы приступить до конца шага завершения боя, фаза получает второго шага боевых повреждений. Единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной удар в качестве первого шага боевых повреждений стали, а также остальных нападавших и блокаторы, которые в настоящее время имеют двойной удар. После этого шага, фаза продолжается до конца шага завершения боя.

Так что сценарий будет следующий:

Если я нападаю с нормальным существо, скажем, в размере 1/2, и он заблокирован другой 1/2, бой проходит нормально, нападавшие -> фильтры -> боевые повреждения.

Прямо после того, как ущерб уже нанесен, я играю Борос Чарм сразу после урона, давая моей 1/2 двойной удар до конца хода...

  • Это создание второго шага боевых повреждений?

  • Если да, то будут все существа не раз травмировать? (потому что, как сказано в правиле единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной удар в качестве первого шага боевых повреждений стали)

  • Или никакое другое существо не повредить, потому что они не остальные существа?

+956
Intasar Ullah 03 февр. '09 в 4:24

Военная мощь не использовала при расчете в мире. Все дело в том, что каждый раз, когда вы оплачиваете военный мир, у вас есть достаточно военной мощи, чтобы удовлетворить требования. Так что да, даже если у вас только 1 военная мощь, вы можете решить несколько миров, каждый из которых содержит требования 1.

+920
Yury Bushev 27 авг. 2011 г., 19:56:08

Митинг праведником только одним существом, и так он будет срабатывать только героические по этому существу. Он говорит: "разверните целевое существо" — это тот, кто становится мишенью. Он далее говорит "и всем другим существам, которая разделяет его" — но он не говорит "цель" в этой фразе нигде, так что вы не ориентируетесь любой из этих других существ. (Если он был ориентации, он бы сказал что-то Айк "друг с другом целевое существо".)

Если вы нацелены многоцветное существо, как заклинание говорит, это скажется на любое существо, которое разделяет любой цвет с разворота. Если вы разворачиваете красное/белое существо, вы разворачиваете красных тварей, созданий белый, красный/белый тварей, красный/синий, белый/черный, и т. д. и т. д. — Потому что все эти цвета, по крайней мере, красное или белое.

+920
iyamsteve 6 янв. 2011 г., 14:20:35

Может ли член команды терять карму, либо провал миссии или прерывания только тогда, когда они страдают карма штраф за то, что иметь больше 10 карма? Например, если моя карма 12 персонаж теряет миссии, он фактически получают -1 в карму и в конечном итоге с 11? Без разъяснений, я дома правило это, чтобы быть да, вы можете потерять карму за провал. Делает тематически смысл, если карма-это что-то вроде репутации.

+898
tharuka ranaweera 2 мая 2016 г., 7:11:20
Револьвер для двух игроков карточная игра, расположенный на Диком Западе.
+850
noelyahan 19 янв. 2018 г., 13:13:17

В основном, флот, который существует в "квадрат" не может быть смещен из-за нападения одного флота. Но флот под удар в квадрате не поддерживая другой флот. Без помощи, флот в MidAtlantic океан не может выбить враждебный флот в Ла-Манше на конвойной службе. Но если флот поддерживали сказать, союзного флота в Северном море, нападения с Midatlantic бы "урезать" поддержка Северного моря.

Кроме того, флот в Ирландском море не могу выбить вражеский флот в Midatlantic океана. По крайней мере, не без помощи флота в Ла-Манше. Но то, что флот не мог провести в конвое в тот же ход.

+838
midemarc 15 февр. 2017 г., 3:32:26

Карточная система, что вы описываете-это не просто вариант, это официальное расширение, Катан: событие карточек, который включает в себя не только роллы (в форме итоговых показателей с соответствующим распределением), а также красные кубики для города и рыцари и различные мелкие события игры.

Sample Cards

+821
CatrinDv 3 июн. 2010 г., 19:11:14

Чтобы ответить на вопрос в заголовке, все бросали карты зайдите на их соответствующих владельцев кладбище. Теперь,

Когда я дань монстр, он нормально идет на моем кладбище. Это потому, что я его контролирую?

Да, она идет на кладбище, но это потому, что вы сами его.

Два ключевых условия:

  • Владелец: игрок, которому принадлежит карточка, независимо от того, где эта карта может быть.

  • Контроллер: игрок, который имеет конкретные карты под их контролем. Другими словами, в какой стороне поля, что карта.

Когда карта будет уничтожена, какую-то, отправляется, возвращается, и т. д., он возвращается к ней из владения собственника и соответствующего назначения карты был перенаправлен (владельца гр, настил, руки и т. д.)

+817
PaulMest 28 февр. 2018 г., 23:39:28

В игре поле доски добивает Арена Арена, есть множество маркеров, которые приходят с комплектом. В пластиковую "часть контейнера", восьми изначальных фигур уже установлены на свои места, и есть очевидное место для восьми карт персонажей.

Есть четыре стойки врезать выходы, и на большое количество жетонов. Являются те, которые предназначены, чтобы пойти в определенное место в пластиковый контейнер? Если да, то где?

+698
ariestav 11 дек. 2013 г., 17:07:33

Oloro, нестареющий аскетичный имеет способность, которая действует, в то время как в командной зоны. Как Новичок к командиру формат, который оставляет мне непонятно о чем:

А командир в свою командную зону и остается там, какой эффект у них есть на игру?

  • Все командирской активные способности? (например, Гахиши, почитаемый)
  • Они могут использовать свои активируемые способности или Мана? (например Sydri, гальваническая гений)
  • Они могут сделать что-нибудь еще (помимо того, что могли быть литой)?

Я подозреваю, что все свои способности активны и могут быть использованы, но мне сказали, что только те, которые упоминаются в командной зоне (например, Oloro способности) являются активными.

+632
Dimpy Cheema 4 дек. 2014 г., 23:35:45

Если противник может двигаться только между двумя квадратами по диагонали в положение "открыто" углу, он потеряет? Сколько раз он делает эти бесплодные движения?

+591
Abbey 18 янв. 2014 г., 6:43:51

Прям

  • Трех сторонняя игра должна быть вполне возможно, и звучит весело!
  • Механика игры не должен пострадать в большой степени.
  • Я вижу, что игра идет на каждого отдельного действия, как будто игра только один на один.
  • Игроки должны просто держать большую картину в виду, как игра прогрессирует.
  • Есть ли два или три игрока на один полный оборот по-прежнему заканчивается, когда один и тот же игрок снова начинает свою очередь.
  • Возможно, вы захотите разработать правила для общего количества AP в свою очередь, чтобы избежать бутылки-обнимание?

Я только когда-нибудь играли в настольные версии пару раз, но я играл на Steam версии совсем мало, хотя прошло уже несколько лет. Лично я не предвижу никаких проблем играть трехсторонняя матч в этой игре. Просто прогресс в повороты, как обычно. Когда вы принимаете действие против другого игрока, игра будет прогрессировать, как будто это был просто один на один; стратегически вы просто должны обратить внимание, где другой третий игрок.

В моем воображении я вижу морской -> Genestealer -> хаос в порядке очереди. Как это будет происходить я вижу Терминатора ввода патруля в конце своего хода. Игра, конечно, прогресс, как нормально для Genestealer очередь. Тогда на хаос превратить в Терминатора осталось бы в Overwatch и игра, по сути, прогресс, как будто это были только морские и хаос в этот ход. Затем, когда морской начинает свой новый виток игры, как обычно.

Глядя на общую картину каждого игрока будет выглядеть в игре, как "я" против "тех, кто очередь" и в свою очередь они будут смотреть на это одно действие, в то время как "я" против "кого хочу напасть на этого действия".

Единственное, что может прийти в игру, что я могу думать, это количество свободного действия/ действия пунктов/ командные очки которые у вас есть. Мне кажется, вы могли бы хотеть иметь некоторые правила в этом случае. Если у вас есть только стандартный максимальное количество действий за ход возможно, что игра не будет достаточно быстро прогрессировать (убить соперника) и все три игрока будут узким местом в одной области, ограничивая выбор каждого?

Возможно я забыл что-то, что придет в игру и помешать этой прогрессии. Если это так, дайте мне знать... в противном случае я надеюсь, что это помогает.

+526
Leo Cornelius 9 дек. 2013 г., 11:43:41

Я учусь 7 чудес из правил, но я не вижу этот вопрос. Есть ли способ, чтобы знать, какие сооружения можно построить, взяв определенный ресурс другой, чем заучивание стоимость каждой структуры?

Например, скажем, я прошел изготовлены карточки товаров, таких как стекло и я уже могу выпускать два дерева и глины. Есть ли способ для меня, чтобы сказать, какие структуры открыты для меня, если я возьму это стекло без запоминания того, какие структуры в игре требуют стекла и некоторого подмножества два дерева и глины?

+388
hGen 17 янв. 2017 г., 1:34:46

Естественно, когда вы делаете новую колоду, вам проверить его на ваших друзей, но мои все стабилизировалось сейчас их палубах турнир и игра заканчивается так быстро, что я не почувствовать, как мой настил.

Что я хочу знать, если есть способы тестирования колод, чтобы увидеть их потенциал без другого игрока. Я действительно нужно, чтобы дать палубе тщательного тестирования, так что я могу видеть, какие карты не подходят, а какие комбо лучше, чем ожидалось.

Я видел, как люди играют в игры против себя, но я не верю, что это работает очень хорошо.

Какие методы турнира игроки используют, чтобы протестировать свои колоды?

Обратите внимание, что просто играть в игры это не приемлемый ответ, так как я не знаю людей, которые просто играют в свое удовольствие; у них все супер низким.

+320
Ryan Skarin 17 мар. 2016 г., 16:32:55

Зал славы Фрэнк Карстен писал окончательного статье на этот вопрос недавно. Я отсылаю вас к этой статье для деталей. Суть в том, что сколько земли производить, что цвет вам нужно, зависит от стоимости литья из ваших карт (например, карты WW-это сложнее бросить чем 1W карты), и как скоро вы хотите бросить их.

Практический пример: Адриан Салливан Джескай контроль колода, которая выиграла ГП Милуоки. Это колода контроль, так что не все нужно бросить на кривой, но некоторые заклинания, конечно, должны быть доступны по запросу. Например,

  • Оглушительный Кларион - быть в состоянии бросить это в свою очередь 3 может быть разница между победой и поражением против агрессивной колоды. Это карта 1RW. Если вы проверить Франка Карстена таблица для колоды из 60 карт, вы обнаружите, что бросить 2С карты, вам нужно, 11 источников, что Мана. Поэтому, чтобы бросить оглушительные фанфары на повороте 3 последовательно, вам нужно 11 белых источников и 11 красных источников. Список Адриан Салливан имеет 16 красных источников и 12 белых источников, что более чем достаточно. (Такой анализ является поверхностным, поскольку некоторые карты производят как красные, так и белые маны, и это дважды рассчитывает на них - см. Св. Писание-Mizzet раздел ниже для более сложного анализа.)

  • Ионизировать - в чем фишка этой карты заключается в том, что это просто 3-Мана "Антимагия". Делает 2 повреждения не очень актуально для контроль колод, так почему Адриан Салливан работает зловещей диверсии? Ответ маны. Из таблицы Франка Карстена, чтобы изгонять последовательно 1CC карты на терне 3, вам понадобится 18 синий источников. На палубе 17. Вы все еще можете запустить зловещей диверсии, но вам придется подправить Мана базу, удалив один из красных/белых земель для голубых земель. Это не дешевые, а значит, вам придется пересмотреть остальные карты в колоде.

  • В NIV-Mizzet, Парун - на RRRUUU, это легко самая трудная карта в колоде, чтобы бросить. Фрэнк Карстен явно относился к этой карты в своей статье:

В NIV-Mizzet, Парун. Из таблицы, мы знаем, что карта 3UUU должен 16 источники синего и 3RRR карты должен 16 источников красного. Поэтому я бы рекомендовал 17 синий источников и 17 красных источников для NIV-Mizzet. (Я бы дал аналогичную рекомендацию для Голгари Findbroker.) Хотя я не CCCCCC карты в моих таблицах, вы, очевидно, не может позволить себе одного источника, что не красный или синий.

  • Колода имеет достаточно синий источников, но короткий красный источник. Есть две причины колоды сходит с рук. Первый заключается в том, что палубы не нужно (а часто и не хочет) бросить в NIV-Mizzet на повороте 6. В идеале колода бросает в NIV-Mizzet, когда оно в состоянии защитить его, что означает, что он хочет бросить в NIV-Mizzet даже позже в игре. Во-вторых, в колоде также есть карта сокровищ , которая производит сокровища, которые помогают бросить в NIV-Mizzet.

Если вы попытаетесь с помощью таблицы сами, вы должны быстро найти, что manabases довольно чувствительные вещи. Если у вас есть только базовые земли, шансов у вас возможность отдать свой заклинания - особенно вашим низким уровнем маны заклинания - на кривой падает быстро. Именно поэтому 40-карту общества палубы, как правило, два цвета, и почему одно лучше, обратить внимание на, когда они смотрят на формат, это то, что двойные земли доступны. Если у вас есть только базовые земли, вам, вероятно, придется играть моно-цвет палубы, возможно, брызгая на некоторых дорогих карт во второй цвет только (или иметь много маны фиксации).

Правка: по состоянию на момент написания, есть фантастический инструмент в mtgoncurve , который вычисляет, насколько вы склонны разыграть любую карту в любой колоде, учитывая ваши Мана-базы. Она не идеальна - например, он не понимает, что цветок // процветать эффективно, но это еще большой моделирования за сколько можно напрягать manabase. Вы хотите, чтобы определить ваши ключевые карты, которые вы всегда хотите, чтобы бросить на время и попробовать, чтобы соответствовать достаточно земли и цветные источников, таких, что числа в первом столбце является высокой, желательно не менее >90.

+274
Caitlin Sheil 3 мар. 2016 г., 6:07:59

Белый В19-это ошибка. Правильный ход Р18. Тогда черный не может подключиться на В19, потому что камни все равно будут в Atari.

$$C белый выживает!
$$ ---------
$$ ..63512.-
$$ .XXOO4OO-
$$ .XOXOOX.-
$$ ..OXXX.Х-
$$ ......Х.
$$ ........-

После захвата, а и Б являются смотрины , чтобы сделать белый второй глаз.

$$c сопротивление бесполезно!
$$ ---------
$$ ..Книги.О'.-
$$ .XXOOOOO-
$$ .XOXOOX.-
$$ ..OXXX.Х-
$$ ......Х.
$$ ........-
+236
shabbirh 6 окт. 2014 г., 16:57:40

Чтобы начать работу, составляет около 30 баксов - вот вам две тематические колоды. Если вы получаете их из того же набора, они будут в целом сбалансированы против друг друга (они не гарантированы, чтобы быть сбалансированный против колод из старых наборов).

Если вы хотите играть на турнирах, это зависит от того, на каком уровне - магия работает несколько построенных форматы, дифференцированные по сколько карт может быть. Два наиболее распространенных форматов являются стандартными (примерно последние два года стоимость карты) и расширенный (за последние семь лет стоимость карты). Расходы будут варьироваться соответственно.

+200
Adina Fometescu 10 дек. 2016 г., 23:45:46

Да, игра является незаконной. Неважно, что карта была просто нарисована, она по-прежнему запрещено.

+71
zheng 9 мар. 2010 г., 20:22:37

Показать вопросы с тегом