Тут Ханаби разрешить пустые ключи?

Я играю Ханаби уже некоторое время с несколькими группами людей.

Недавно мы поняли, что существует значительное расхождение в том, как некоторые люди поняли правила. В частности, один человек дал подсказку, сказав "ни один из ваших карт красный".

Мы обратились к книге правил, но даже тогда не смог найти окончательного ответа. Правила гласят, что если вам дают ключ, вы должны дать цвет или число, а вы должны указывать на каждую карту, которая соответствует этой информацией в руке игрока. Например, ты не можешь сказать "красный" и выберите только один из их красных карточек.

Там, кажется, не быть ничего разрешать и запрещать дает подсказку, что совпадает ни с одним из карт.

Некоторые из наших игроков были абсолютно в порядке с этим (по их мнению, если ничего не говорит, Вы не можете, это означает, что вы можете)

Некоторые игроки были против этого (ты не подсказал карт, таким образом, ключ недопустим), а некоторые даже думали, что это было безумно мощный для продвинутых играет, потому что ваш доступен алфавит для общения становится общеизвестной, и намного больше.

Есть какие-то другие издания, чем мой, где правила на самом деле определяет, разрешено ли это или нет? Если нет, есть ли другие источники, которые могли бы ответить на этот вопрос? (например: интервью с создателями, официальный консенсус сообщества и т. д.)

+167
Marcie Lally Rivera 12 июн. 2012 г., 3:05:42
28 ответов

Продолжая свои усилия, чтобы ответить на МТГ вопросы, используя только основные правила.

Азориусов Чансери - это Земля, потому что она есть "земля" в свой тип линии. Это область между карточкой искусства, и текст правил. (См. стр. 4, части карты).

Тип карты - каждая карта имеет по крайней мере один тип карт: артефакт, существо, чары, земля, мгновенное заклинание, Planeswalker, существо или чары. Тип карты печатается под его иллюстрации. Некоторые карты, как артефактные существа, имеют более чем один тип. Некоторые карты также имеют подтипы, такие как “Гоблин” и “Воин” В “существо — Гоблин воин,” и супертипы, такие как “базовый” в “базовая земля — лес”.

Небазовые земли - земли, которые не имеют супертип “базовый” на свой тип линии—иными словами, любого земельного участка не по имени равнины, острова, болота, горыили лес. Вы не можете поставить более четырех копий одной карты земель небазовых на палубу.

Вредительство мяч может предназначаться Азориусов канцелярию, поскольку он является постоянным с правильной характеристикой "Земли" в типе линии, и он является постоянным на поле боя. (См. целевая страница 9)

Цель - когда вы видите слово “цель” заклинания или способности, вам придется выбрать одну или несколько вещей для заклинания или способности повлиять. Вы сможете выбрать только определенные виды вещей, таких как “цель красный постоянный” или “целевому существу или игроку”. ...

+979
sony42na 03 февр. '09 в 4:24

Пока я не вижу полный свод правил для EuroRails, в волшебный страница содержит ряд справочных листов. Я бы начал с страницы бгг для каждой игры вас интересуют, и идти оттуда.

+942
ManyQuestions 26 авг. 2014 г., 4:01:37

Да, вы можете иметь более 3 жетоны Джокер.

В списке вещей, которые вы можете сделать на свою очередь, правила говорят:

  • Резерв 1 карта развития и принимать по 1 золотой знак (Джокер)

Эти правила ограничивают, когда вы можете заказать карты:

Игроки не могут иметь более трех зарезервированных карт в руке

Нет никакого упоминания о ограничение на количество джокеров*. Есть только ограничение на количество зарезервированных карт в руке.

*Обратите внимание, что шутники все еще рассчитывать на нормальный 10-маркер предела. Если вы уже на 10 жетонов, вы все еще можете зарезервировать берете карты и Джокер, но вы тогда должны сбросить маркер, чтобы получить обратно до 10.

+898
Elon Satoshi 25 сент. 2018 г., 2:44:13

Так что вы формулируете вопрос заставляет меня думать, что вы неверно истолковали правила, как кровь. Кровь не тратится на такие карты, как "отмахнуться". "За каждый" означает, что вы просто посчитайте количество крови. Кровь-это ресурс, и вы должны убедиться, что если вы нуждаетесь в них, они у вас есть. Постоянно используя "возвращение силы" будет трудно для вас, чтобы эффективно использовать другие способности, но это хорошая карта, чтобы иметь, когда вы работаете низко на варианты.

+868
cduck 1 июл. 2016 г., 0:36:28

Опытные поселенцы Катан игроки знают, что ответ на этот вопрос зависит от многих факторов, настольные установки, такие как ресурсоотдача, 2:1 порты, можно ли монополизировать рынок для одного ресурса и, следовательно, торговля ресурса вам не хватает, и т. д. Для целей настоящего вопрос, давайте исключать такие факторы, и рассматривать Ближний случай, когда нет явных 2:1 порт установок, никто не может углу рынка и распределения продукции-это середнячок 10 точек для кирпича и руды, 13 точек, каждая для древесины и зерна, и 12 точек для овец.

Какой из 5 ресурсов в поселенцы Катан является наиболее важным? Почему?

+841
Trent Baur 19 окт. 2014 г., 9:51:30

Вы не получите эффекта, если вы использовали заявленных монстр как дань за что-то другое.

Текст гласит:

"дань этого монстра к"

это означает, tributing эта карта стоимость, чтобы активировать эффект, чтобы уничтожить карту лицевой стороной вверх на поле.

если его читать:

Когда/если этот монстр занял

тогда она будет работать, когда вы использовали его для Дани вытребовал или любое действие, которое вызвало его бросали

+706
Selenamena 2 апр. 2015 г., 18:24:15

Моя 4/4 цепь жизни существо заблокирован его 1/1 неуничтожимое существо. Сколько жизни я получу, если таковые имеются?

+692
Luiz Felipe Alves Zica 17 авг. 2012 г., 20:22:58

Риск 2210 использует те же базовые правила, как классический риск.

Из свода правил, Страница 2:

Если у вас есть вопрос не ответили риска раздел™ А. Д. 2210, затем обратитесь к классической риск® правила

В классической риск, "единиц" и "армии" являются синонимами. Чем выше номинал штук, просто для удобства игрока. Таким образом, с 1.0-мод и 3.0-мод, вы могли бы использовать 3 кубика на атаку, точно так же, как если бы вы имели четыре 1.0-мод.

+604
Chili sauce lover 23 мар. 2018 г., 22:57:45

Я не думаю, что это отсылка к ничего конкретного, кроме склонности к садистским Dungeon мастера, чтобы сделать из безопасных на вид предметов, помнишь.

Сказав это, я не удивлюсь, если одна из ловушек, потому был Дак в нем. А потому в капканы книги выходят из печати, недавно на Kickstarter закончил с планами перепечатать все книги серии.

+599
Mahdi H 15 дек. 2015 г., 8:16:41

Вы имеете возможность получить войну косу из пакета lychguard/преторианец (такая же коробка) и использовать его сюзерен, если магниты используются правильно, вы должны быть в состоянии переключиться назад и вперед по желанию. (Новый игрок, как хорошо, но в процессе намагничивания моя армия за предложения по предпросмотром)

+572
Charlie Davis 23 дек. 2011 г., 23:42:52

По данным oldest.orgстарейшая настольная игра была сенет, изобрел Калифорния. 3500 до н. э. В Египте.

Некоторые другие древние игры, которые популярны шашки (возр.3000 г. до н. э., В Древней Месопотамии), идти (с.С. 2000 г. до н. э., Древний Китай) и шахматам (С. 600 н. э., Индия или Китай)

+565
Fabio Caldas 12 окт. 2010 г., 0:43:02

Звездной базе Джефф плитка размещение игра, в которой игроки соревнуются в максимальной прибыли при укладке слоев звездной базе. Впервые она была опубликована в 1998 году Cheapass игр.

Внешние Ссылки

+561
oRabey 13 апр. 2010 г., 22:55:25

В холодное наручи остаются прикрепленными к творению и будет продолжать даровать бонус, пока они остаются прилагается, но вы по-прежнему их контроллер. В следующий раз у вас есть возможность, вы могли бы использовать применять эту способность, чтобы переместить их в другое существо под вашим контролем. (Обратите внимание, нет "снятии". Вы должны иметь другое существо под вашим контролем, чтобы переместить их, чтобы активировать способность. В данном случае это скорее вы, так как вы получили одного из махнулись!)

+561
Foobs 4 авг. 2017 г., 2:33:43

Мы наслаждаемся игра фаза 10, но не уверены в одно правило. Согласно правилам, это ОК, чтобы отменить играбельная карта следующего игрока, чтобы выйти? На этом заканчивается силы и заставляет всех остальных игроков, чтобы оставшиеся карты в руке забил против них.

Является ли это честная игра, чтобы потерять определенной силы на цель?

+472
Sadim Ajwah 30 сент. 2013 г., 10:12:28

Когда я играю в Каркассон с новыми игроками, я даю им два преимущества миплов, как правило, с помощью опытных игроков (которые часто только мне) играть без двух своих миплов. Это помогает убрать большое преимущество опытные игроки, зная, как колхозы работают, потому что они не могут фармить крипов, как агрессивно (иначе они не будут иметь никакого человечков слева для городов/монастырей). Это препятствие достаточно большое, чтобы новый игрок часто можно выиграть при правильном объяснении правил, которые есть в моей книге. Люди хотят играть в игру, если они чувствуют себя хорошо в своем первом матче она.

Если вы хотели играть без хозяйства, я хотел бы предложить, имея все играют с двумя меньше миплов, так что новым игрокам научиться работать через с ограничениями ситуации миплов.

Эти параметры также могут быть объединены. Вы могли бы играть без фермы, дающие новых игроков 5 миплов и опытные игроки 3.

+457
she alea 9 февр. 2012 г., 7:36:05

Стр. 2 правил, в разделе Дополнительные правила, отвечает на этот вопрос:

Если монстр будет ликвидирована и что приносит количество монстров ниже 5, Токийский залив больше не могу быть занят. Монстр в нем должны покинуть Токио.

Так что ваша догадка была верной. Вы можете занять только город Токио после того, как вы опуститься до 4 монстров.

+405
Psytronic 30 нояб. 2018 г., 18:21:33

Не участвовать в нем. Начните с вашим предложением (сделать это честно в первый раз вокруг), и разорвать его, как только кто-то пытается выжать немного больше из сделки. Люди, как правило, чтобы ослабить, как только они понимают, что они не получают каких-либо сделок благодаря их переговоров призывает.

Просто не работают лучше.

+364
emoxchopsticks 9 июн. 2015 г., 9:31:12

Достаточно сложно найти хорошую реальную стратегию игры удалось 8 игроков. Но одно приходит на ум: Формула D. В нее можно играть до 10 человек, а это почти стратегия (он имеет карту, по крайней мере :-).

Formula D

Также я могу предположить, что игра в моей компании - диверсант (от 3 до 10 игроков). Это карточная игра тяжелая, связанная с блефуют. Где блефует фактор, стратегия тоже приходит :-)

enter image description here

+363
RutledgePaulV 29 окт. 2018 г., 19:42:33

Скажем, в три-игроков, Элис и Боб играют в Яд-Совет Арчер. Это 2/3 тварь с:

Каждый раз, когда другое существо умирает, каждый оппонент теряет 1 Жизнь.

Кэрол 10 1/1 Saproling жетоны в игре.

Всех из них 10 жизней, а кто-то играет Тремор:

Тремор наносит 1 повреждение каждому существу без полета.

Так что все 10 Saprolings умрет, вызывая как яд-Совет способностями Арчера в 10 раз - хватит на всех, на столе, чтобы умереть (20 погибло Кэрол, 10 для каждого Алисой и Бобом).

Будет ли это галстук? Есть ли порядок, в котором триггеры решил, что может сделать кого-то победить? Результат как-то зависит от того, кто является активным игроком?

Редактировать: будет ли разница, если яд-Совет Арчера бы также умереть тот же эффект (т. е. играть "лесной пожар" - делаем 4 повреждения каждому существу вместо тремора в 1)?

+357
iSnail 1 февр. 2010 г., 17:35:35

Я думаю, что я знаю ответ на этот вопрос, но просто надеялся, что кто-то может доказать, меня неправильно... Допустим ты кастинг психический вопль против толпы 15 Бойз. Психических состояний криком "бросить 3d6 и вычитать руководством цели," в то время как государства охлократия "...всегда могут выбрать, чтобы заменить количество орков в их толпу для их нормального значения лидерства". Вы бросить 3d6 против их значение LD в 7 (для Бойз), или они могут выбрать (в охлократию) заменить ЛД 10 за это? Это не ЛД тест, и не требует какого-либо вмешательства орк-плеер, который может дать им возможность принять решение, чтобы заменить его, но формулировка охлократии является достаточно расплывчатым, что кажется, что они могут сделать это, буквально, когда они хотят.

Контр-примером является то, что они должны уметь делать это всякий раз, когда требуется их вмешательство, например, на мораль/пиннинг тест, но не тогда, когда что-то в сравнении с их базы руководства стат. Я знаю, что это довольно слабый, но он содержит достаточно логики, что я чувствую уточнения в порядке.

Бонусный вопрос: не охлократии по-прежнему применяются для персонажа в вызов? Конечно, я слышал слухи о том, что новый кодекс сделает орков застрахован от проблем, но решил все равно спросить.

+352
Graham Vine 5 нояб. 2014 г., 3:47:45

По моему опыту, монополия имеет больше общего с удачей, чем с мастерством. Я определяю искусство как умение принимать правильные решения. Решение является правильным, если оно увеличивает шансы выиграть.

Можно играть в Монополию плохо (в отличие, скажем, игра карта войны-это игра везения и никаких решений). Например, никогда ничего не покупая, а просто собирать свою $200 для каждой цепи (от нормальной игры) и в результате вы в конечном итоге потерять больше денег на каждой цепи, чем вы зарабатываете. Следовательно, некоторая степень навыков, необходимых в игре.

+328
edward 17 апр. 2015 г., 3:07:03

Поэтому каскад хороша тем, что она является мощным двигателем дисконтная карта. Именно поэтому Bloodbraid ELF-это запрещенная в современном и Shardless агент достигла уровня 1 палубе в наследство.

Есть несколько сильных счетчики в каскад. Мой любимый это-Тефери, маг Zhalfir. Поскольку они могут только заклинания на скорость магии, они не могут бросить каскадом заклинаний. Другие заклинания, такие как counterflux может противостоять все заклинания в стеке.

Учитывая это, командир, вы, вероятно, понадобится набор карт такой, чтобы бороться против каскада. Однако, рассматривая проблему командир, честно говоря, просто упаковка более для удаления ее, например, отправиться за горло, мечи на орала, Слэш пламени и т. д. Это ваш лучший выбор

+307
ellenmhunt 31 дек. 2012 г., 18:16:06

Да, Planeswalker-ом вернется, как будто вы только что играли, с полной жетонов верности.

Мигает Planeswalker-а значит, сначала изгоните его, который действительно удаляет все счетчики от нее, а затем возвращается на поле битвы с определенным количеством жетонов верности на нем, равное лояльности, напечатанные на карте.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

121.2. Счетчики на объект не сохраняется, если объект перемещается из одной зоны в другую. Счетчики не “удален”; они просто перестают существовать. См. правило 400.7.

209.1. У каждого Planeswalker-а есть количество лояльности, указанному в правом нижнем углу. Это свидетельствует о ее верности, хотя это не на поле боя, и это также указывает на то, что выходят на поле битвы с таким количеством жетонов верности на нем.

Неважно, как и откуда, положите на поле битвы, он всегда получит столько жетонов верности, как это лояльность, напечатанной на нем, когда он делает на поле битвы.

+298
Korsh 5 февр. 2012 г., 7:07:39

Расширения на той же высоте, часто называют по количеству мест осталось, как 2-место скачки или 3-место скачки. В общем, прыгать можно в любом направлении, но расширение рядом и параллельно стороне.

+283
Abdullah Nazir 26 окт. 2011 г., 16:33:43

Как только я вернусь из потерянных во времени и пространстве, я могу взять подсказку в этом месте сразу после приземления там на этапе эксплуатации?

+210
Rakesh Gajjar 10 февр. 2010 г., 6:54:39

Ладно, думаю, я нашел другое решение.

во-первых, когда это ваша очередь, играть в убежище алхимика, а затем, когда это твоя оппонента, вы его активируете, и вспышки в бытие Гидры не менее 4.

Так как это ход вашего оппонента, ваш триггер идет в стек последним, и решает в первую очередь.Затем,

Генезис гидра бы найти понятие вор, и это приведет к тому, что непосредственно на поле боя.

В этот момент, тупик приносят в жертву, и вы нарисуйте 3 карты

+126
Himank 26 дек. 2013 г., 7:43:03

Если игрок управляет благом Сатир зачарованный Гиена Умбра предоставление тотемная броня, а противник играет трещиноватость порыв уничтожить все артефакты и, что более важно чары. Что происходит?

Аурой с тотемной броней заменяет уничтожения зачарованного существа с разрушения самой ауры. Бун Сатир - это чары существо.

Этот вопрос может стать более важным из-за печати конца боевых действий.

+26
Joakim Danielson 3 янв. 2010 г., 10:38:41

Показать вопросы с тегом